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(待續) 有關FABULAND的點點滴滴......

樓主
發表於 2010-10-1 10:44 AM | 只看該作者 | 倒序看帖 | 打印

~ 圖片轉載自 wiki ~

即使沒有親身玩過,我想大概樂高愛好者都有聽聞過FABULAND系列罷?!

最令人深刻印象的,一定是那些可愛到不得了的動物造型,叫人愛不惜手(我本身就是中毒的好例子)。 可是停產使這系列叫價長期高企; 同樣也少讓了朋友認識這系列。

我有幸擁有小部分FABULAND件,而且在收集過程得各賣家好友提供相關資訊,覺得很有意思,希望以此文章記錄一下得知的冷知識和分享少少心得:



1. 什麼是FABULAND呢?
FABULAND應該是由Fabulous(傳說的、寓言的意思)一詞變化出來(FABUlous + wonderLAND),特式是使用擬人法創造的一個動物世界。 產品的定位是由三歲至七歲幼童;目標是填補得寶系列(DUPLO,產品定位年齡:2~4歲)和樂高系列(LEGO System,產品定位年齡:5~12歲)之間的過渡期,讓幼兒能夠順利由得寶大磚塊適應到正常樂高小磚塊。

系列從1979開始至1989年間持續發行新產品;1990年是最後一年出售。

順道一提,FABULAND是有一個官方中文翻譯;名字叫"童話天地"。



2. FABULAND系列有什麼特別地方?
雖然FABULAND使用的磚塊和正常樂高磚塊一樣,但是因為產品目的主要是希望協助幼兒可以適應小磚塊;產品設計時作出以下調整:

A)特殊部件
產品大量使用特殊部件,例如一整個的牆壁、房間、屋頂部件,玩家可以輕易完成小屋、摩天輪、旋轉木馬;目的是減低組合時的難度,讓玩家可以輕鬆熟習小磚塊用法。(HAGGAR按:並且盡快讓小玩家迷上樂高小磚塊癮,這麼就"代代"平安!)

這種高度特殊部件在當時的砌磚群眾做成很大的話題和回響; 同樣亦因為這些特殊部件十分稀有,"~FABULAND限定~",並只有在小量FABULAND套裝內出現,再加上大量絕版印刷件,做成FABULAND奇貨可居的情況。

<例子圖片:小屋簡單組合法>

B)動物人偶
初次接觸FABULAND 的朋友,應該會對那些動物造型的人偶留下很深刻印象。 既然FABULAND的安位是界乎得寶和樂高之間,就讓我們做一個簡單對照吧。

- 可以看見,FABULAND小朋友的大小剛好在得寶和樂高之間~ 這一點非常符合其過渡本質:

身高:
雖然FABULAND人偶是屬於System範圍;但是我們可以名顯看見FABULAND人偶比樂高人偶要巨大: 高度上,樂高人偶是五又三份之一磚塊高;FABULAND人偶是六磚塊高;得寶人偶則是八磚塊高。



腳掌大小:
正常樂高人偶站立在兩格磚塊上;而小朋友的腳掌則佔用四格磚塊。擴大的腳掌因為是需要提供額外爪地支持,用以擔負小朋友非一般的頭部重量。
(得寶人偶則是在 System 底板上"站立不能" ~ 硬要比較的話,大約佔據12格磚塊(*)。)


活動頭部:
不得不提的是FABULAND人偶的頭部,和其他樂高人偶不同,除了可以水平旋轉以外,小朋友的頭部還可以作左右/上下擺動。 這點非常獨特而且重要: 因為這靈活關節大大提高了小朋友的可玩性~ 各種小動作也變得有可能。

正因為這特殊的條件,世界各地粉絲創作了許多以小朋友為題材的故事圖片/靜態動畫。  相關連結/資源我將會在文章後部分整理,和大家分享。


C)遊玩故事本
使用一個講故事的手法來表現平平無奇的拼砌步驟,絕對是FABULAND系列的一大創新! 這樣做法有不少好處:

1. 讓幼兒養成閱讀說明書的習慣
傳統得寶系列是沒有說明書的; 如何能讓幼兒過渡並開始適應System系列"按圖作業"的模式呢? 一本設計簡明、構圖精麗的有趣故事書應該是當時樂高公司的解決方法: 以故事作主導,可以大大減低幼兒對閱讀的恐懼感,在不知不覺的情況下習慣了說明書的使用。以便將來面對更多更複雜System/Technic系列的拼砌指示書。

2. 增進親子互動交流

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沙發
發表於 2010-10-2 08:48 PM | 只看該作者
希望有天可見到完成版本, 謝謝分享!

點評

Haggar  發表於 2010-10-4 01:31 PM

我會持續努力~再次多謝飛san!

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